プロジェクトに 9 か月間取り組んできましたが、このバグは 2、3 回しか発生していないので、非常にまれであると言えますが、何が原因なのかを知りたいと思っています。
(ホームを押して) アクティビティを閉じると、アクティビティがクラッシュして、次のスタックが返されることがあります。
ERROR/AndroidRuntime(2764): FATAL EXCEPTION: GLThread 47
ERROR/AndroidRuntime(2764): java.lang.RuntimeException: eglSwapBuffers failed: EGL_BAD_SURFACE
ERROR/AndroidRuntime(2764): at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.throwEglException(GLSurfaceView.java:1077)
ERROR/AndroidRuntime(2764): at android.opengl.GLSurfaceView$EglHelper.swap(GLSurfaceView.java:1035)
ERROR/AndroidRuntime(2764): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1333)
ERROR/AndroidRuntime(2764): at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1116)
自分のコードではなく、コア GLSurfaceView コードからのエラーのようです。
何か案は ?