別のプログラミング言語 (c#) で .map ファイル リーダーを作成しようとしています。これは、私の友人が Unity で使用したい .map ファイルを大量に持っているためです。さて、(私が思うに)起こることは、Delphi レベル エディタがレベルを一連のシンボルとして保存することです。レベル エディタは、この一連のシンボルを「読み取り」、マップを作成します。つまり、この一連のシンボルは保存ファイルだと思います。
今、私がやりたいのは、このリーダーを c# で再構築することです。したがって、関連するコードと、シンボルを読み取るものを見つける必要があります。しかし、私は Delphi 言語を知らないので、シンボル変換がどのように機能するか、および各シンボルが何に変換されるかを知る必要があります。リンク/アドバイス/回答をいただければ幸いです。必要に応じてソースコードを掲載しますが、かなり長いです。