3

andengineでデバッグ描画を試みていますが、これまでandengineでBox2dのデバッグ描画の解決策がありませんでした。解決策がある場合は、解決策を共有してください。

編集:Andengineでphysics(box2d)オブジェクトを視覚化する必要があります。DebugDraw機能を使用してこれを行うことを考えました。しかし、私はそれを機能させることができません。誰かがこれを手伝ってくれますか?

4

1 に答える 1

2

AndEnginePhysicsBox2DDebugRendererを参照してください。

シンプルですが、すべてのBox2Dシェイプ(CircleShapeとPolygonShape)をサポートしています。

于 2011-09-07T05:10:24.180 に答える