andengineでデバッグ描画を試みていますが、これまでandengineでBox2dのデバッグ描画の解決策がありませんでした。解決策がある場合は、解決策を共有してください。
編集:Andengineでphysics(box2d)オブジェクトを視覚化する必要があります。DebugDraw機能を使用してこれを行うことを考えました。しかし、私はそれを機能させることができません。誰かがこれを手伝ってくれますか?
AndEnginePhysicsBox2DDebugRendererを参照してください。
シンプルですが、すべてのBox2Dシェイプ(CircleShapeとPolygonShape)をサポートしています。