基本的な球体を作成し、テクスチャとして使用しているアスペクト比がおよそ 2:1 の画像を用意しました。実際の画像はクライアントのロゴであるため、英国国旗の PNG は代用です。基本的な球のデモ コードを使用し、(スケーリングされた) 画像をテクスチャとして適用します。
#include "colors.inc"
camera {
sky <0,0,1>
direction <-1,0,0>
right <-4/3,0,0>
location <30,10,1.5>
look_at <0,0,0>
angle 15
}
global_settings { ambient_light White }
light_source {
<10,-20,10>
color White*2
}
background { color White }
plane { <0,0,1>, 0 pigment {White} }
sphere {
<0, 0, 1>,
1 texture {
pigment {
image_map { png "flag.png" map_type 1 }
scale <0.1, 0.1, 0.1>
}
}
}
画像が歪んでおり、私の目には中心がずれている球が得られます。
私が予想したことを正確に説明するのに苦労していますが、セントジョージズクロスの中心が球体の正面の真ん中にあり、カメラに直接向いていると予想していたと思います.