iPhoneプロジェクトにAdWhirlを実装するための最良の方法は何ですか?
-AdWhirlを処理するためのシングルトンオブジェクトを作成し、アプリ全体で使用しますか?
-または、AdWhirlを追加するすべての画面(UIViewController)に各AdWhirlオブジェクトを作成しますか。
ありがとうございました
iPhoneプロジェクトにAdWhirlを実装するための最良の方法は何ですか?
-AdWhirlを処理するためのシングルトンオブジェクトを作成し、アプリ全体で使用しますか?
-または、AdWhirlを追加するすべての画面(UIViewController)に各AdWhirlオブジェクトを作成しますか。
ありがとうございました
AdWhirlチュートリアルを表示して、プロジェクトに実装できます
https://code.google.com/p/adwhirl-with-iad/downloads/detail?name=AdWhirl_pro.zip&can=2&q=
使用しているビューコントローラごとに異なる広告が必要な場合を除いて、シングルトンを使用し、新しいUIViewControllerを入力するたびに広告UIViewを追加する必要があります。
adWhirlが提供しているかどうかは思い出せませんが、提供されていない場合は、広告が表示されない場合に備えて、広告をアニメーション化する必要があります。