私は迷路を使ってアプリを作っています.Interface Builderの迷路の中にボールを入れました(そのためのアウトレットを入れました).
-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch *touch = [[event allTouches] anyObject];
CGPoint point;
point = [touch locationInView:self.view];
ball.center = point;
if (CGRectIntersectsRect(ball.frame, maze.frame)) {
//my stuff
}
}
私は 2 つの CGRectIntersectsRect if ステートメントを持っています。つまり、ボールのフレームが迷路のフレームに触れた場合、// 私のことが起こりますが、何らかの理由で、迷路のフレームに触れずにボールを動かそうとすると、// 私のことが起こります。理由はわかりません。ボールが迷路の中にあるためかもしれません。おそらく、cgrectintersectsrect フレームが境界を越えていないと言ったからではありません。なぜこれが起こっているのですか?
flag と呼ばれる uiimageview の別の ioutlet があり、同じ cgrectintersectsrect タイプのコードがあり、同じ touchesMoved で動作するのに、なぜこれが動作しないのですか?