私はアンドロイドでゲームを開発しています。2 つのオブジェクト間の衝突を見つけることができました。しかし、2つのオブジェクトが衝突した場合にのみ衝突を見つける必要があります(画像の空白ではありません)j2meでは、それを行うことができます。
サンプルコード:
helicopterSprite.collidesWith(buildingSprite, true)
しかし Andengine では、helicopterSprite.collidesWith(buildingSprite)
1枚の画像とみなします。その 2 つの建物が含まれています。ヘリコプターが建物の間を移動するとき、衝突しません。ヘリコプターが建物に衝突したとき、その衝突。私はj2meでそれを作ります。
ピクセルレベルの衝突にはどの方法を使用すればよいですか? 例はありますか?