xpos を指定して 3 次ベジエの ypos を見つけるための JS アルゴリズムを見つけようとしています。最初と最後のコントロール ポイントは (0,0) と (1,1) になり、入力されたコントロール ポイントの xpos のいずれかが 0 未満または 1 より大きい場合、CSS と同様にエラーがスローされます。関数は次のように呼び出されます
cubicBezier(p1x, p1y, p2x, p2y, time)
私はグーグルでそれを検索するのに半時間ほど費やしましたが、何もうまくいかないようでした.. スタックオーバーフローに目を向けても、複雑な数式やC ++
のもの以外は何も見つかりませんでした。左上のポイントがp1になり、もう1つのポイントがp2になります。