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私は現在、最初は python で作成されたプロジェクトの変換に取り組んでおり、基本的にスライダーで作成された Qt インターフェイスを使用して .vtk ファイルの視覚化を変更できます。Python の下のプロジェクトは機能しており、ここで参照できます。

[https://github.com/sebgra/VTK_modelisation/blob/master/Projet_Modelisation_Bovio_Gradit.py][1]

「パーソナル」機能を使用して、vtk レンダラーへのスライダーの接続に問題があります。Python では、接続は次のように簡単に行われます。

def modif1():
        contour_bone.SetValue(0, Slider_1.value())
        iren.ReInitialize()
 
Slider_1 = QSlider(QtCore.Qt.Horizontal)
    Slider_1.setMinimum(0)
    Slider_1.setMaximum(200)
    Slider_1.setValue(90)
    Slider_1.valueChanged.connect(Display_1.display)
    Slider_1.valueChanged.connect(modif1)
 
# avec iren défini comme
 
mapper_bone=vtk.vtkPolyDataMapper()
    mapper_bone.SetInputConnection(contour_bone.GetOutputPort())  
    mapper_bone.SetLookupTable(lut_bone)
 
    mapper_skin=vtk.vtkPolyDataMapper()
    mapper_skin.SetInputConnection(contour_skin.GetOutputPort())
    mapper_skin.SetLookupTable(lut_skin)
 
    actor_bone=vtk.vtkActor()
    actor_bone.SetMapper(mapper_bone)
 
    actor_skin=vtk.vtkActor()
    actor_skin.SetMapper(mapper_skin)
 
    ren = vtk.vtkRenderer()
    vtkWidget.GetRenderWindow().AddRenderer(ren)
 
    iren = vtkWidget.GetRenderWindow().GetInteractor()
 
 
 
    ren.AddActor(actor_bone)
    ren.AddActor(actor_skin)
    ren.ResetCamera()
    frame.setLayout(vl)
    #setCentralWidget(self.frame)
    #show()
    iren.Initialize()
    iren.Start()
    iren.ReInitialize()

C++ に相当するものは、このレポで入手できます。

[https://github.com/sebgra/VTK_Modelisation_CPP/blob/master/src/StructuredPointsReader.cxx][1]

main による modif_1 の定義:

void modif_1(QSlider *m_Slider, vtkSmartPointer<vtkContourFilter> m_ContourFilter, vtkRenderWindowInteractor* m_iren  ){
 
  // m_ContourFilter -> setValue(0,m_Slider -> value());
  // m_iren -> ReInitialize();
  std::cout << "done" << endl;
}

と :

QSlider *Slider_1 = new QSlider(Qt::Horizontal, 0);
 
vtkSmartPointer<vtkStructuredPointsReader> reader =
    vtkSmartPointer<vtkStructuredPointsReader>::New();
  reader->SetFileName(inputFilename.c_str());
  reader->Update();
 
vtkSmartPointer<vtkContourFilter> contour_skin =
    vtkSmartPointer<vtkContourFilter>::New();
 
  contour_skin -> SetInputConnection(reader -> GetOutputPort());
  contour_skin -> SetNumberOfContours(1);
  contour_skin -> SetValue(0,50.0);
 
 
vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper> mapper_skin =
  vtkSmartPointer<vtkPolyDataMapper>::New();
 
  mapper_skin -> SetInputConnection(contour_skin -> GetOutputPort());
  mapper_skin -> SetLookupTable(lut_skin);
 
vtkSmartPointer<vtkActor> actor_skin =
  vtkSmartPointer<vtkActor>::New();
 
  actor_skin -> SetMapper(mapper_skin);
 
vtkSmartPointer<vtkRenderer> renderer =
  vtkSmartPointer<vtkRenderer>::New();
 
  widget -> GetRenderWindow() -> AddRenderer(renderer);
 
 
vtkRenderWindowInteractor* iren = widget->GetRenderWindow()->GetInteractor();// Get interactor
 
  iren -> Initialize();
  iren -> Start();
 
 
  QObject::connect(Slider_1, SIGNAL(valueChanged(int)), Display_1,SLOT(display(int)));
  QObject::connect(Slider_1, SIGNAL(valueChanged(int)), iren, SLOT(modif_1(&Slider_1, &contour_bone, &iren)));
 
 iren -> ReInitialize();

ターミナルは私を返します:

「'QObject::connect(QSlider*&, const char [19], vtkRenderWindowInteractor*&, const char [42]) への呼び出しに一致する関数はありません」

modif_1 を vtk レンダラー (iren) に接続するのを手伝ってくれる人はいますか?

前もって感謝します

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