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XAMLファイルのWPFでマウスの位置にバインドする方法はありますか?それとも、コードで行う必要がありますか?Canvas内にコントロールがあり、マウスカーソルがCanvas内にある間、コントロールをマウスに追従させたいだけです。

ありがとう


編集:

OK、コードビハインドファイルを使用して比較的簡単な方法を見つけました。CanvasにMouseMoveイベントハンドラーを追加してから、次を追加しました。

    private void Canvas_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        // Get the x and y coordinates of the mouse pointer.
        System.Windows.Point position = e.GetPosition(this);
        double pX = position.X;
        double pY = position.Y;

        // Sets the position of the image to the mouse coordinates.
        myMouseImage.SetValue(Canvas.LeftProperty, pX);
        myMouseImage.SetValue(Canvas.TopProperty, pY);
    }

ガイドラインとしてhttp://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms746626.aspxを使用します。

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この目的のために一種のデコレータを作成しようとしました。オブジェクト、制御したいマウスの位置をラップし、一部のコントロールをデコレーターの MousePosition プロパティにバインドします。

public class MouseTrackerDecorator : Decorator
{
    static readonly DependencyProperty MousePositionProperty;
    static MouseTrackerDecorator()
    {
        MousePositionProperty = DependencyProperty.Register("MousePosition", typeof(Point), typeof(MouseTrackerDecorator));
    }

    public override UIElement Child
    {
        get
        {
            return base.Child;
        }
        set
        {
            if (base.Child != null)
                base.Child.MouseMove -= _controlledObject_MouseMove;
            base.Child = value;
            base.Child.MouseMove += _controlledObject_MouseMove;
        }
    }

    public Point MousePosition
    {
        get
        {
            return (Point)GetValue(MouseTrackerDecorator.MousePositionProperty);
        }
        set
        {
            SetValue(MouseTrackerDecorator.MousePositionProperty, value);
        }
    }

    void _controlledObject_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
    {
        Point p = e.GetPosition(base.Child);

        // Here you can add some validation logic
        MousePosition = p;            
    }
}

および XAML

<local:MouseTrackerDecorator x:Name="mouseTracker">
    <Canvas Width="200" Height="200" Background="Red">
        <Button Width="20" Height="20" Canvas.Left="{Binding ElementName=mouseTracker, Path=MousePosition.X}" Canvas.Top="{Binding ElementName=mouseTracker, Path=MousePosition.Y}"  />
    </Canvas>
</local:MouseTrackerDecorator>
于 2011-07-16T16:52:03.430 に答える
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いくつかの例のみを試しました。msdn のドキュメントは、間違った表現になっていると思います

「方法: オブジェクトをマウス ポインターに追従させる

とにかく「方法:マウスの位置に基づいてオブジェクトのサイズを大きくする」 。

キャンバスのプロパティを変更することで、この効果を実現できました。また、誰もがウィンドウではなく、次の最上位レイアウト プロパティにイベント ハンドラーをアタッチしていた理由もわかりません。たぶん、あなたとオンラインのほとんどの例は、異なる効果を求めています

<Window x:Class="FollowMouse.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    Title="MainWindow" Height="350" Width="525"  MouseMove="MouseMoveHandler">
<Canvas>
    <Ellipse Name="ellipse" Fill="LightBlue"Width="100" Height="100"/>
</Canvas>

コードビハインド

private void MouseMoveHandler(object sender, MouseEventArgs e)
 {
     /// Get the x and y coordinates of the mouse pointer.
     System.Windows.Point position = e.GetPosition(this);
     double pX = position.X;
     double pY = position.Y;

     /// Sets eclipse to the mouse coordinates.
     Canvas.SetLeft(ellipse, pX);
     Canvas.SetTop(ellipse, pY);
     Canvas.SetRight(ellipse, pX);
  }
于 2012-11-22T07:57:51.963 に答える