私のアプリケーションはオーディオ再生を実行しており、マルチスレッドでオーディオを再生しています。エラーが発生する場合があります。
Play で既にキューに入れられたバッファー (アサーション失敗: 中止 = 終了、再試行 = デバッグ、無視 = 続行)
私のアプリケーションはオーディオ再生を実行しており、マルチスレッドでオーディオを再生しています。エラーが発生する場合があります。
Play で既にキューに入れられたバッファー (アサーション失敗: 中止 = 終了、再試行 = デバッグ、無視 = 続行)
古い質問ですが、既にオーディオ ストリームを再生しているときに Play() を呼び出している可能性があります。
また、プレーヤーを再利用しないでください。http://naudio.codeplex.com/workitem/15916を参照してください。