主要なプロジェクトで Boehm GC が使用されているかどうか知りたいですか? ゲーム プロジェクトでこのガベージ コレクターを使用したことがあるかどうかに特に関心があります。そうでない場合、Boehm GC はゲーム プロジェクトには適していませんか?
この Boehm GC のような単純なコードで処理できるという単純な事実に感銘を受けました。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <gc.h>
int main(void)
{
int i;
GC_INIT();
for (i = 0; i < 10000000; ++i)
{
int *p = GC_MALLOC(sizeof(int *));
//int *q = malloc(sizeof(int *));
printf("Heap size = %d\n", GC_get_heap_size());
}
return 0;
}
Boehm GC を使用してゲームを作成する際の注意事項はありますか?
ありがとう