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主要なプロジェクトで Boehm GC が使用されているかどうか知りたいですか? ゲーム プロジェクトでこのガベージ コレクターを使用したことがあるかどうかに特に関心があります。そうでない場合、Boehm GC はゲーム プロジェクトには適していませんか?

この Boehm GC のような単純なコードで処理できるという単純な事実に感銘を受けました。

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <gc.h>

int main(void)
{
    int i;

    GC_INIT();
    for (i = 0; i < 10000000; ++i)
    {
        int *p = GC_MALLOC(sizeof(int *));
        //int *q = malloc(sizeof(int *));

        printf("Heap size = %d\n", GC_get_heap_size());
    }

    return 0;
}

Boehm GC を使用してゲームを作成する際の注意事項はありますか?

ありがとう

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