まず第一に、この主題をカバーする他のトピックがありますが、それらは Apple が今年ライセンスに最新の変更を加える前に投稿されました.
私は、Apple の iOS 開発者契約ライセンスとかなり混同しています。ゲームプログラミングでスクリプト言語を完全に禁止するのですか? 実行時にコンパイルせず、ゲーム パッケージ内のすべてのコードを提供しても?
ゲーム ロジックのプログラミングを容易にするために使用される AngelScript に基づくスクリプト レイヤーを提供する C++ で記述されたゲーム エンジンがあります。ゲーム イベントのスクリプト作成に AngelScript を使用している限り、AngelScript で作成したゲームを公開できないというのは本当ですか?
多くのゲーム開発者は、ゲーム開発を容易にするために C++ ライブラリ/エンジン/フレームワークに抽象化レイヤーを配置しますが、ゲームが実際に C/C++ で記述されているという事実は変わりません。