ライブラリpygletを使用して、Pythonでopenglコードを書いています。pyglet.graphics.vertex_list または pyglet.graphics.batch オブジェクトを使用して画面に描画すると、単純な古い pyglet.graphics.draw() または単に glVertex() 呼び出しに比べて非常に遅くなります (~0.1 fps)。同じジオメトリで 40fps。Linux では、vertex_list は glVertex とほぼ同じ速度ですが、これは残念なことですが、バッチ メソッドは約 2 倍の速さです。
Tartley
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個人的にはわかりませんが、あなたがこれについてpyglet メーリング リストに投稿していないことに気付きました。主な開発者だけでなく、より多くの Pyglet ユーザーがそのリストを読んでいます。
于 2008-09-15T23:24:55.300 に答える