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ここでは、プロジェクトでMutableLiveList<T>置き換えることを目的としたクラスを作成しました。MutableLiveData<MutableList<T>>これは今のところうまくいっています。ただし、そのアクティビティが非アクティブ状態にあるときにリストに対して複数の変更が行われた場合、そのリストに対する最後の変更のみがアダプター通知メソッドをトリガーします。この場合、アプリがクラッシュするかどうかはわかりません。そのため、その状況を正確に模倣する必要がありました。画面が回転すると、アクティビティが破棄されて再作成されます。しかし、その間隔の間にそのリストにアイテムを追加する方法がわかりません。誰でも私を助けてください。もしくは良い方法を教えてください。

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