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環境オブジェクトの考え方を悪用しているかどうかはわかりませんが、遅延非同期値を発行する環境オブジェクトを使用すると問題が発生します。1 つのビューが次のビューに移動しますが、その後「ルート」が更新され、結果として「エコー」が発生するか、ナビゲーションの問題が処理された場合でも発生します。ナビゲーション間のトランジションを使用すると、この問題はさらに顕著になります。これを回避するための正しい使用パターンはありますか? それとも他の解決策でしょうか?

任意のガイダンスをいただければ幸いです。

問題を説明するために凝縮されたサンプルを添付しました。

Xcode 12.4 iOS 14.1

final class SetColor: ObservableObject {
    @Published var asyncVal: Bool = false
    
    func flipIt() {
        DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now()+0.5, execute: {self.asyncVal.toggle()})
    }
}

struct HomeView: View {
    @StateObject var setCol: SetColor = SetColor()
    @State private var navActive: Bool = false
    var body: some View {
        NavigationView {
            ZStack {
                Color(setCol.asyncVal ? .blue : .purple)
                Button(action: {
                    setCol.flipIt()
                    navActive.toggle()
                }, label: {
                    Text("Change and Move")
                })
                .navigationTitle("Home")
                .toolbar {
                    ToolbarItem(placement: .navigationBarTrailing) {
                        NavigationLink(destination: NavChild1().environmentObject(setCol),isActive: $navActive, label: { Text("GoTo 1 >") })
                    }
                }
            }
        }
    }
}

struct NavChild1: View {
    @EnvironmentObject var setCol: SetColor
    @State private var navActive: Bool = false
    var body: some View {
        ZStack {
            Color(setCol.asyncVal ? .yellow : .orange)
            Button(action: {
                setCol.flipIt()
                navActive.toggle()
            }, label: {
                Text("Change and Move")
            })
            .navigationTitle("Nav 1")
            .toolbar {
                ToolbarItem(placement: .navigationBarTrailing) {
                    NavigationLink(destination: NavChild2().environmentObject(setCol),isActive: $navActive, label: { Text("GoTo 2 >") })
                }
            }
        }
    }
}

struct NavChild2: View {
    @EnvironmentObject var setCol: SetColor
    @State private var navActive: Bool = false
    var body: some View {
        ZStack {
            Color(setCol.asyncVal ? .yellow : .orange)
            Button(action: {
                setCol.flipIt()
                navActive.toggle()
            }, label: {
                Text("Change and Move")
            })
            .navigationTitle("Nav 2")
            .toolbar {
                ToolbarItem(placement: .navigationBarTrailing) {
                    NavigationLink(destination: NavChild3().environmentObject(setCol),isActive: $navActive, label: { Text("GoTo 3 >") })
                }
            }
        }
    }
}

struct NavChild3: View {
    @EnvironmentObject var setCol: SetColor
    @State private var navActive: Bool = false
    var body: some View {
        ZStack {
            Color(setCol.asyncVal ? .yellow : .orange)
            Button(action: {
                setCol.flipIt()
                navActive.toggle()
            }, label: {
                Text("Change and Move")
            })
            .navigationTitle("Nav 3")
            .toolbar {
                ToolbarItem(placement: .navigationBarTrailing) {
                    NavigationLink(destination: NavChild3().environmentObject(setCol), isActive: .constant(false), label: { Text("Go Home") })
                }
            }
        }
    }
}

struct HomeView_Previews: PreviewProvider {
    static var previews: some View {
        HomeView()
    }
}
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