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こんにちは私はlibgdxフレームワークを使用してゲームを開発しています。つまり、アクターを制限するために世界に境界を設定することはできません。フィクスチャが画面(ワールド)の端を横切ると、元に戻すか、そこで停止する必要があります。x、y座標を計算することで、それができることを私は知っています。他の方法があれば、この点で助けてください。

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解決されました..エッジを形状に設定することによって

于 2011-07-20T12:51:57.527 に答える