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私は顔認識を備えたゲームを開発しています、私は表面ビューとビューを持っています

サーフェスビューの内側でカメラフレームをキャプチャし、その上に顔を認識して描画するビューがあります。これは機能していますが、ゆっくりとAsyncTaskを使用することを考えていましたが、私が知る限り、それが役立つかどうかはわかりません。ビューはUIスレッドで描画され、サーフェスビューは別のスレッドで描画されます

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Camera.PreviewCallbackの代わりにCamera.PictureCallbackを使用した場合と同じエラーが発生しないように注意してください。Camera.PictureCallback を使用するメソッドは、数メガピクセルの全体像をキャプチャしますが、Camera.PreviewCallbackメソッドは画面で使用できるほど小さい画像を返します。

Camera.PictureCallback通常、各フレームのフルを処理するのに十分な処理能力はありません。

于 2011-07-18T11:51:48.990 に答える