ステージ上のライブラリから画像を追加し、その上にイベントリスナーを配置して、クリックすると何かが実行されるようにしたいだけです。imgFromMyLib は、ライブラリから必要な画像に既に設定されています。助けてください。これを行う最も簡単な方法は何ですか?
import flash.display.Bitmap;
import flash.events.*;
import flash.display.Sprite;
function pwned(evt:MouseEvent):void
{
trace ("a");
}
var myImg:imgFromMyLib = new imgFromMyLib();
var myBitmap:Bitmap = new Bitmap(myImg);
myBitmap.addEventListener(MouseEvent.CLICK, pwned);
addChild(myBitmap);