ユーザーのゲームプレイに関する情報を設定および取得するために、サーバーに対して通常のURLRequest .load()呼び出しを行うiFrameで実行されているFlashベースのFacebookアプリがあります。
ほとんどのユーザーにとって、これは正常に機能し、意図したとおりに機能します。問題は、さまざまなユーザーがランダムな時間にランダムなブラウザでこのエラーを受け取ることです[ioErrorHandler:[IOErrorEvent type = "ioError"bubbles = false cancelable = false eventPhase = 2 text = "Error#2032]
これを自分で再現するのは難しく、イベントを何度か再現しましたが、FireBugを使用してNetリクエストを確認したところ、閉じられず、応答も受信されなかったことがわかりました。
更新して同じアクションを再度実行しても、エラーは再現されません。