このビットマップを幅 2 ピクセルとして描画しようとすると、幅 1 ピクセル、高さ 256 ピクセルの BitMap を作成しました。
public void DrawImage(Image image,RectangleF rect)
各ビットマップ列の間に白い細いストライプがあるため、ビットマップは正しく描画されません。以下の簡単なコードを参照してください
private void Form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
{
Graphics gr = e.Graphics;
Bitmap bitmap = new Bitmap(1, 256);
for (int y = 0; y < 256; y++)
{
bitmap.SetPixel(0, y, Color.Red);
}
RectangleF rectf = new RectangleF();
for (int x = 0; x < 500; x++)
{
float factor = 2;
rectf.X = x*factor;
rectf.Y = 0;
rectf.Width = fact;
rectf.Height = 500;
// should draw bitmap as 2 pixels wide but draws it with white slim stripes in between each bitmap colomn
gr.DrawImage(bitmap, rectf);
}
}