更新
Android2.3のグラデーションビットマップに問題があります。このすばらしい記事を読み、次のオプションを使用してビットマップをデコードします。
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
options.inDither = true;
そして、Android 2.2ではすべてが素晴らしいですが、Android 2.3では、そのデコード後もグラデーションアーティファクトが残ります。
2.3の記事のアプリケーションをビットマップで実行しましたが、すべてのバリアントが不良です。16/ 32ビット、(ディザではなく)ディザとRBG_565、ARGB_8888、ARGB_4444-グラデーションにアーティファクトがあります。また、オプションなしでデコードしようとしました。全て大丈夫。申し訳ありませんが、問題が発生しました
opts.inScaled=true;
opts.inDensity=100;
opts.inTargetDensity=800;
しかし今、私はこのコードをandroid 2.3で動作させる必要がありますが、それでも悪いグラデーションが生成されます(android 2.2ではすべて問題ありません):
ImageView imageView = (ImageView) tabView.findViewById(R.id.tabsImage);
// decode bitmaps
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
options.inDither = true;
Bitmap tabImageOn = BitmapFactory.decodeResource(mainActivity.getResources(), tabImageResourceOnId, options);
Bitmap tabImageOff = BitmapFactory.decodeResource(mainActivity.getResources(), tabImageResourceOffId, options);
// create new selector
StateListDrawable tabImage = new StateListDrawable();
tabImage.addState(new int[] { android.R.attr.state_selected }, new BitmapDrawable(mainActivity.getResources(), tabImageOn));
tabImage.addState(new int[] {}, new BitmapDrawable(mainActivity.getResources(), tabImageOff));
tabImage.setDither(true);
// set selector to tab
imageView.setImageDrawable(tabImage);
onCreate
次の方法で、そのメソッドの/ before/afterに
ウィンドウピクセルフォーマットを設定しようとしました。
WindowManager.LayoutParams lp = new WindowManager.LayoutParams();
lp.copyFrom(getWindow().getAttributes());
lp.format = PixelFormat.RGBA_8888;
getWindow().setAttributes(lp);
しかし、何も変更されていません(ジンジャーブレッドで、32ビットウィンドウ形式を使用しています)。
なぜそのような動作が表示され、どうすれば問題を解決できますか?
ありがとう。良い一日!