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Android2.3のグラデーションビットマップに問題があります。このすばらしい記事を読み、次のオプションを使用してビットマップをデコードします。

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
options.inDither = true;
そして、Android 2.2ではすべてが素晴らしいですが、Android 2.3では、そのデコード後もグラデーションアーティファクトが残ります。

2.3の記事のアプリケーションをビットマップで実行しましたが、すべてのバリアントが不良です。16/ 32ビット、(ディザではなく)ディザとRBG_565、ARGB_8888、ARGB_4444-グラデーションにアーティファクトがあります。また、オプションなしでデコードしようとしました。全て大丈夫。申し訳ありませんが、問題が発生しました

opts.inScaled=true;
opts.inDensity=100;
opts.inTargetDensity=800;


しかし今、私はこのコードをandroid 2.3で動作させる必要がありますが、それでも悪いグラデーションが生成されます(android 2.2ではすべて問題ありません):

    ImageView imageView = (ImageView) tabView.findViewById(R.id.tabsImage);
    // decode bitmaps
    BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
    options.inPreferredConfig = Bitmap.Config.ARGB_8888;
    options.inDither = true;
    Bitmap tabImageOn = BitmapFactory.decodeResource(mainActivity.getResources(), tabImageResourceOnId, options);
    Bitmap tabImageOff = BitmapFactory.decodeResource(mainActivity.getResources(), tabImageResourceOffId, options);
    // create new selector
    StateListDrawable tabImage = new StateListDrawable();
    tabImage.addState(new int[] { android.R.attr.state_selected }, new BitmapDrawable(mainActivity.getResources(), tabImageOn));
    tabImage.addState(new int[] {}, new BitmapDrawable(mainActivity.getResources(), tabImageOff));
    tabImage.setDither(true);
    // set selector to tab
    imageView.setImageDrawable(tabImage);
onCreate次の方法で、そのメソッドの/ before/afterに ウィンドウピクセルフォーマットを設定しようとしました。

    WindowManager.LayoutParams lp = new WindowManager.LayoutParams();
    lp.copyFrom(getWindow().getAttributes());
    lp.format = PixelFormat.RGBA_8888;
    getWindow().setAttributes(lp);

しかし、何も変更されていません(ジンジャーブレッドで、32ビットウィンドウ形式を使用しています)。

なぜそのような動作が表示され、どうすれば問題を解決できますか?

ありがとう。良い一日!

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ドローアブルをhdpiフォルダに移動することで解決しました。

于 2011-10-03T16:11:09.283 に答える