.resx
名前と値のペア (両方の文字列) を含むファイルがあります。ここで、C# を使用して、特定の名前と値のペアの値をプログラムで変更したいと考えています。どうすればそれを達成できますか?
44282 次
8 に答える
26
リソース管理用の名前空間全体があります: System.Resources. ResourceManager クラス、ResXResourceReader および ResXResourceWriter を確認してください。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.resources.aspx
リソース関連のものをテストしていたときに、ある時点で使用していた非常に古いデバッグ方法を手に入れることができました。これでうまくいくはずです。
public static void UpdateResourceFile(Hashtable data, String path)
{
Hashtable resourceEntries = new Hashtable();
//Get existing resources
ResXResourceReader reader = new ResXResourceReader(path);
if (reader != null)
{
IDictionaryEnumerator id = reader.GetEnumerator();
foreach (DictionaryEntry d in reader)
{
if (d.Value == null)
resourceEntries.Add(d.Key.ToString(), "");
else
resourceEntries.Add(d.Key.ToString(), d.Value.ToString());
}
reader.Close();
}
//Modify resources here...
foreach (String key in data.Keys)
{
if (!resourceEntries.ContainsKey(key))
{
String value = data[key].ToString();
if (value == null) value = "";
resourceEntries.Add(key, value);
}
}
//Write the combined resource file
ResXResourceWriter resourceWriter = new ResXResourceWriter(path);
foreach (String key in resourceEntries.Keys)
{
resourceWriter.AddResource(key, resourceEntries[key]);
}
resourceWriter.Generate();
resourceWriter.Close();
}
于 2009-03-24T06:22:53.957 に答える
12
public static void AddOrUpdateResource(string key, string value)
{
var resx = new List<DictionaryEntry>();
using (var reader = new ResXResourceReader(resourceFilepath))
{
resx = reader.Cast<DictionaryEntry>().ToList();
var existingResource = resx.Where(r => r.Key.ToString() == key).FirstOrDefault();
if (existingResource.Key == null && existingResource.Value == null) // NEW!
{
resx.Add(new DictionaryEntry() { Key = key, Value = value });
}
else // MODIFIED RESOURCE!
{
var modifiedResx = new DictionaryEntry()
{ Key = existingResource.Key, Value = value };
resx.Remove(existingResource); // REMOVING RESOURCE!
resx.Add(modifiedResx); // AND THEN ADDING RESOURCE!
}
}
using (var writer = new ResXResourceWriter(ResxPathEn))
{
resx.ForEach(r =>
{
// Again Adding all resource to generate with final items
writer.AddResource(r.Key.ToString(), r.Value.ToString());
});
writer.Generate();
}
}
于 2015-08-15T09:58:19.277 に答える
9
リソース ファイルに既存のコメントを保持したい場合は、これを使用します (変更された SirMoreno のコードに基づく)
public static void UpdateResourceFile(Hashtable data, String path)
{
Hashtable resourceEntries = new Hashtable();
//Get existing resources
ResXResourceReader reader = new ResXResourceReader(path);
reader.UseResXDataNodes = true;
ResXResourceWriter resourceWriter = new ResXResourceWriter(path);
System.ComponentModel.Design.ITypeResolutionService typeres = null;
if (reader != null)
{
IDictionaryEnumerator id = reader.GetEnumerator();
foreach (DictionaryEntry d in reader)
{
//Read from file:
string val = "";
if (d.Value == null)
resourceEntries.Add(d.Key.ToString(), "");
else
{
val = ((ResXDataNode)d.Value).GetValue(typeres).ToString();
resourceEntries.Add(d.Key.ToString(), val);
}
//Write (with read to keep xml file order)
ResXDataNode dataNode = (ResXDataNode)d.Value;
//resourceWriter.AddResource(d.Key.ToString(), val);
resourceWriter.AddResource(dataNode);
}
reader.Close();
}
//Add new data (at the end of the file):
Hashtable newRes = new Hashtable();
foreach (String key in data.Keys)
{
if (!resourceEntries.ContainsKey(key))
{
String value = data[key].ToString();
if (value == null) value = "";
resourceWriter.AddResource(key, value);
}
}
//Write to file
resourceWriter.Generate();
resourceWriter.Close();
}
于 2013-03-29T05:07:15.530 に答える
4
Wompはそれを正しくしました(10倍)。
ただし、XML ファイルの順序を維持するコードを次に示します。ファイルの最後に new を追加します。(ソース管理用)
//Need dll System.Windows.Forms
public static void UpdateResourceFile(Hashtable data, String path)
{
Hashtable resourceEntries = new Hashtable();
//Get existing resources
ResXResourceReader reader = new ResXResourceReader(path);
ResXResourceWriter resourceWriter = new ResXResourceWriter(path);
if (reader != null)
{
IDictionaryEnumerator id = reader.GetEnumerator();
foreach (DictionaryEntry d in reader)
{
//Read from file:
string val = "";
if (d.Value == null)
resourceEntries.Add(d.Key.ToString(), "");
else
{
resourceEntries.Add(d.Key.ToString(), d.Value.ToString());
val = d.Value.ToString();
}
//Write (with read to keep xml file order)
resourceWriter.AddResource(d.Key.ToString(), val);
}
reader.Close();
}
//Add new data (at the end of the file):
Hashtable newRes = new Hashtable();
foreach (String key in data.Keys)
{
if (!resourceEntries.ContainsKey(key))
{
String value = data[key].ToString();
if (value == null) value = "";
resourceWriter.AddResource(key, value);
}
}
//Write to file
resourceWriter.Generate();
resourceWriter.Close();
}
于 2012-07-25T14:09:04.070 に答える
1
これはWompの回答を改善したものです - 古いハッシュテーブルなしで、ファイルが存在するかどうかをチェックし、LINQを使用しています:
public static void UpdateResourceFile(Dictionary<string, string> data, string path)
{
Dictionary<string, string> resourceEntries = new Dictionary<string, string>();
if (File.Exists(path))
{
//Get existing resources
ResXResourceReader reader = new ResXResourceReader(path);
resourceEntries = reader.Cast<DictionaryEntry>().ToDictionary(d => d.Key.ToString(), d => d.Value?.ToString() ?? "");
reader.Close();
}
//Modify resources here...
foreach (KeyValuePair<string, string> entry in data)
{
if (!resourceEntries.ContainsKey(entry.Key))
{
if (!resourceEntries.ContainsValue(entry.Value))
{
resourceEntries.Add(entry.Key, entry.Value);
}
}
}
string directoryPath = Path.GetDirectoryName(path);
if (!string.IsNullOrEmpty(directoryPath))
{
Directory.CreateDirectory(directoryPath);
}
//Write the combined resource file
ResXResourceWriter resourceWriter = new ResXResourceWriter(path);
foreach (KeyValuePair<string, string> entry in resourceEntries)
{
resourceWriter.AddResource(entry.Key, resourceEntries[entry.Key]);
}
resourceWriter.Generate();
resourceWriter.Close();
}
于 2016-11-09T14:45:59.107 に答える
0
これは Ers と SirMoreno のコードに基づく私のバージョンです。少しだけ短い。これはまだメタデータを処理していませんが、これは可能ですが、私にとっては必要ありません。
public static bool AddToResourceFile(string key, string value, string comment, string path)
{
using (ResXResourceWriter resourceWriter = new ResXResourceWriter(path))
{
//Get existing resources
using (ResXResourceReader reader = new ResXResourceReader(path) { UseResXDataNodes = true })
{
foreach (DictionaryEntry resEntry in reader)
{
ResXDataNode node = resEntry.Value as ResXDataNode;
if (node == null) continue;
if (string.CompareOrdinal(key, node.Name) == 0)
{
// Keep resources untouched. Alternativly modify this resource.
return false;
}
resourceWriter.AddResource(node);
}
}
//Add new data (at the end of the file):
resourceWriter.AddResource(new ResXDataNode(key, value) { Comment = comment });
//Write to file
resourceWriter.Generate();
}
return true;
}
于 2016-10-21T14:01:29.003 に答える