C++ プロジェクトを 32 ビットおよび 64 ビット モードでコンパイルしたいと考えています。これまでは、ソリューション構成を作成していました。構成済みの「デバッグ」および「リリース」構成に加えて、x64 アーキテクチャ用のプロジェクトをコンパイルするために設定した「デバッグ x64」および「リリース x64」構成がありました。
ただし、私の最新のプロジェクトは、さまざまな側面で変更できます。「リリース」と「デバッグ」だけでなく、「XP」、「Server03」、「新しい」、「EXE」と「DLL」(実際には可能です)両方の形式でコンパイルされます)。これはすでに 2*2*3=12 の構成を提供しているため、それらのそれぞれに別の「x64」構成を追加すると、全体がばかげた比率になります。
だからこそ、これからはSolution Platformの設定を使いたいと思っています。残念ながら、これを変更する唯一の方法は、構成ドロップダウン リストをクリックし、そこから構成マネージャーを開き、ソリューション プラットフォームを変更して [OK] をクリックすることです。これにはかなり長い時間がかかります (クリック数が 2 倍以上)。より速い方法はありますか?あるいは、プロジェクトが変更できるすべての次元 (プロジェクト設定とプリコンパイラ定義を含む) を管理するためのより良い方法はありますか?