私は andengine を使用してゲームを開発しています。ゲームは横向きで実行され、エミュレータの解像度は 320*480 です。背景画像をサイズ (320*480) として配置すると。画像がクリアされます。しかし、大きな画像(1440 * 400)を配置すると。画像がかすれた画像になります。ゲームプレイは、背景画像を左から右に移動することです。画像の幅が自動的に増加し、フェードします。どうすればその問題を解決できますか。FillResolutionPolicy を使用しました
public Engine onLoadEngine() {
this.mCamera = new Camera(0, 0, CAMERA_WIDTH, CAMERA_HEIGHT);
return new Engine(new EngineOptions(true, ScreenOrientation.LANDSCAPE, new FillResolutionPolicy(), this.mCamera));
}
しかし、まだ同じ問題があります。どんな助けでも大歓迎です。