2D画像を背景画像としてクワッドにマッピングしようとしています。画像は画面の中央に描画されるため、右上の四分の一だけが覆われ、残りは画面外に表示されます。とにかく、TexCoordを翻訳または変更して、左下から描画できるようにすることはできますか?以下は私が使用しているコードです。
background.bind();
GL11.glBegin(GL11.GL_QUADS);
GL11.glTexCoord2f(1,1);
GL11.glVertex2i(0,0);
GL11.glTexCoord2f(1,0);
GL11.glVertex2i(0,600);
GL11.glTexCoord2f(0,0);
GL11.glVertex2i(800,600);
GL11.glTexCoord2f(0,1);
GL11.glVertex2i(800,0);
GL11.glEnd();