誰でも知っている:
iPhone/ARM プロセッサ用のAubioライブラリのビルド?
自分で試すことができるように、クロスコンパイルの概要リソースはありますか?
誰でも知っている:
iPhone/ARM プロセッサ用のAubioライブラリのビルド?
自分で試すことができるように、クロスコンパイルの概要リソースはありますか?
最新の git を使用してみてください。
$ git clone git://git.aubio.org/git/aubio
$ cd aubio/
$ ./waf configure build --with-target-platform ios
これが私のために働いたビルドスクリプトです:
#! /bin/sh
"""
build the toold chain home with:
build/tools/make-standalone-toolchain.sh --platform=android-9 --install-dir=../android-9-toolchain
"""
NDK_HOME=~/dev/SDKs/android-9-toolchain
set -x
set -e
export CC=$NDK_HOME/bin/arm-linux-androideabi-gcc
export CFLAGS=-I$NDK_HOME/include
export LDFLAGS="-L$NDK_HOME/lib"
export AR=$NDK_HOME/bin/arm-linux-androideabi-ar
./waf distclean
./waf configure --with-target-platform android --disable-jack
./waf build --verbose
./waf install --destdir dist-android
ツールチェーン / gcc バージョン 4.6 がデフォルトになります。私が持っている最新の 4.9 に変更しました。コンパイルを完了するために必要なライブラリをプルダウンする必要があります
スクリプトの主要部分は、『Aubio』の著者である Paul Brossier から親切に提供されました。
エラーなしでクロスコンパイルに成功しました。私はライブラリ自体をテストしていませんが、実行可能ファイルの例は動作しているようです。これは良い兆候です!
私がまとめたスクリプト (主にこのリンクの貴重な情報に感謝します) は、Autotools を使用する他の多くのプロジェクト (Aubio の依存関係など) で機能するはずです。
クロスコンパイルを成功させるには、 と の両方libsndfileにlibsamplerateパッチが必要であることに注意してください。
それを使用するには、システムに応じてスクリプトを変更し (非常に簡単であることを願っています)、すべての依存関係 (build xxxxx最後の行にリストされています。バージョンは異なる場合があります) をスクリプトと同じディレクトリにダウンロードし、スクリプトを実行します。引数なし。最後に、すべてが$SYS_ROOTディレクトリ内にある必要があります。
さて、メインディッシュは以下です。
#!/bin/bash
# Taken and improved from :
# http://cmumobileapps.com/2011/08/31/compiling-open-source-libraries-with-android-ndk-part-2
# The designation for the host, usually "linux-x86" for standard linuxes, and
# "darwin-x86" for OSX.
HOST="linux-x86"
# The target architecture. Here we're compiling for ARM using GCC 4.7 and
# platform version 14.
TARGET_ARCH="arm"
TARGET_HOST="arm-eabi"
TARGET_TOOLCHAIN="arm-linux-androideabi"
TARGET_GCC_VERSION="4.7"
TARGET_NDK_VERSION="14"
# Add the toolchain to the path to be able to use the ARM compiler.
export PATH="$ANDROID_NDK/toolchains/$TARGET_TOOLCHAIN-$TARGET_GCC_VERSION/prebuilt/$HOST/bin:$PATH"
# Where to find the platform-specific files?
export PLATFORM="$ANDROID_NDK/platforms/android-$TARGET_NDK_VERSION/arch-$TARGET_ARCH/"
# Where to copy the platform-specific files?
# Will be used later as the target system root for cross-compilation.
export SYS_ROOT="`pwd`/sysroot/"
# Executable names for the compilation toolchain
export CC="$TARGET_TOOLCHAIN-gcc --sysroot=$SYS_ROOT"
export CXX="$TARGET_TOOLCHAIN-g++ --sysroot=$SYS_ROOT"
export CPP="$TARGET_TOOLCHAIN-cpp --sysroot=$SYS_ROOT"
export LD="$TARGET_TOOLCHAIN-ld"
export AR="$TARGET_TOOLCHAIN-ar"
export RANLIB="$TARGET_TOOLCHAIN-ranlib"
export STRIP="$TARGET_TOOLCHAIN-strip"
# Add the STLPort library to the search path (needed for C++ files)
export CXXFLAGS="-I$ANDROID_NDK/sources/cxx-stl/stlport/stlport/"
export LDFLAGS="-L$ANDROID_NDK/sources/cxx-stl/stlport/libs/armeabi/ -lstlport_static"
# Where to install the cross-compiled packages?
# When running `make install`, all the files (executables, libraries,
# documentation,...) will be in this directory.
export INSTALL_DIR="$SYS_ROOT/usr/"
# Where will pkg-config look for information about installed packages?
export PKG_CONFIG_LIBDIR="$SYS_ROOT/usr/lib/pkgconfig/"
#################
# Configuration #
#################
# If the sysroot doesn't exist, create it and copy all the files from the NDK
# distribution.
if [[ ! -e "$SYS_ROOT" ]]; then
echo "Creating sysroot [$SYS_ROOT]"
cp -Rf "$PLATFORM" "$SYS_ROOT" || exit 2
fi
# If it doesn't exist, create the installation directory.
if [[ ! -e "$INSTALL_DIR" ]]; then
echo "Creating installation directory [$INSTALL_DIR]"
mkdir -p $INSTALL_DIR || exit 3
fi
###############
# Compilation #
###############
build() {
# Change directory to the package directory (in argument)
echo "Building $1"
pushd $1
# Clean things up (optional)
make clean 1>/dev/null 2>&1
# Configure the package
./configure --host=$TARGET_HOST LIBS="-lc -lgcc" --prefix=$INSTALL_DIR || exit 1
# Compile
make || exit 1
# Install in $INSTALL_DIR
make install || exit 1
# Return to the original directory
popd
}
# Build all things
build libogg-1.3.0
build libvorbis-1.3.3
build flac-1.2.1
build libsndfile-1.0.25-patch
build libsamplerate-0.1.8-patch
build fftw-3.3.3
build aubio-0.3.2
libsndfileパッチ
--- libsndfile-1.0.25/programs/sndfile-play.c 2012-12-31 17:03:34.289908113 +0100
+++ libsndfile-1.0.25-patch/programs/sndfile-play.c 2012-12-31 17:04:05.326412364 +0100
@@ -55,7 +55,7 @@
#if defined (__linux__) || defined (__FreeBSD_kernel__) || defined (__FreeBSD__)
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
- #include <sys/soundcard.h>
+ #include <linux/soundcard.h>
#elif (defined (__MACH__) && defined (__APPLE__))
#include <Carbon.h>
--- libsndfile-1.0.25/src/sndfile.c 2012-12-31 17:03:34.343241171 +0100
+++ libsndfile-1.0.25-patch/src/sndfile.c 2013-01-01 18:53:37.436544846 +0100
@@ -309,7 +309,7 @@
{ SF_PRIVATE *psf ;
/* Ultimate sanity check. */
- assert (sizeof (sf_count_t) == 8) ;
+ /* assert (sizeof (sf_count_t) == 8) ; */
if ((psf = calloc (1, sizeof (SF_PRIVATE))) == NULL)
{ sf_errno = SFE_MALLOC_FAILED ;
libsamplerateパッチ
--- libsamplerate-0.1.8/examples/audio_out.c 2011-07-13 01:57:31.000000000 +0200
+++ libsamplerate-0.1.8-patch/examples/audio_out.c 2013-01-01 17:24:58.257526888 +0100
@@ -44,7 +44,7 @@
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
-#include <sys/soundcard.h>
+#include <linux/soundcard.h>
#define LINUX_MAGIC MAKE_MAGIC ('L', 'i', 'n', 'u', 'x', 'O', 'S', 'S')