これは実際には問題ではなく、一般的な X 対 Y の質問に似ています。
だから私はグーグルアプリエンジンで書かれたサーバーを使ってアンドロイドでc2dmを試しています。現時点では、「App Engine Connected Android Project」を自分でコードを追加したテンプレートとして使用しています。したがって、生成されたコードは、デバイスの登録/登録解除、メッセージの送信など、一連の処理に RequestFactory を使用します。
私の以前のバックエンド通信の経験は、サーブレットへの接続を設定し、サーブレットに書き込み (json)、応答を読み取る (json) というものでした。
ここで質問があります: URLConnection の入力/出力ストリームからの書き込み/読み取りではなく、アプリ エンジンとの通信に RequestFactory を使用する利点は (あるとすれば) 何でしょうか? それとも本当に好みの問題ですか?