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画像の透明度を使用してベジェパスを作成する簡単な方法はありますか?

いくつかのCALayersのアニメーションを最適化しようとしています。ただし、組み込みのCALayer shadowColor、shadowOffsetなどを使用してドロップシャドウを追加すると、速度が大幅に低下します。

オンラインで見つけたヒントの1つは、shadowPathプロパティを使用することです。画像の輪郭の簡略版をシャドウパスとして使用したいと思います。CALayerが影を描くために使用するパスを取得できれば、自分で単純化することができます。

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