値を指定して、それをベクトルの特定の要素に割り当てることができるパーサーを設定しようとしていますが、それを実装する方法が完全にはわかりません。
次のコードが文字列を解析するとします(0){**+*+}
。bar.a[0]
ごとに1回、。ごと+
にbar.b[0]
1回インクリメントする必要があります*
。私が遭遇している問題は、以下を使用してベクトルの要素への参照を取得する方法がわからないことです_a
。
#include <boost/spirit/include/qi.hpp>
#include <boost/fusion/include/adapt_struct.hpp>
#include <boost/spirit/include/phoenix_fusion.hpp>
#include <boost/spirit/include/phoenix_operator.hpp>
#include <vector>
//The struct containing the vector.
struct testStruct {
std::vector<int> a, b;
};
BOOST_FUSION_ADAPT_STRUCT (
testStruct,
(std::vector<int>, a)
(std::vector<int>, b)
)
namespace qi = boost::spirit::qi;
namespace phoenix = boost::phoenix;
namespace ascii = boost::spirit::ascii;
template<typename Iterator>
struct foo : qi::grammar<Iterator, testStruct(), qi::locals<unsigned>, ascii::space_type> {
foo() : foo::base_type(start) {
using namespace qi::labels;
using qi::eps;
using qi::lit;
using qi::uint_;
using phoenix::at_c;
start = lit('(')
>> uint_ [_a = _1]
>> ')'
>> '{'
>> starsOrPlus(
at_c<_a>(at_c<0>(_val)), //This is where I'm not sure what to do.
at_c<_a>(at_c<1>(_val))
)
>> '}'
;
starsOrPlus = eps [_r1 = 0]
[_r2 = 0]
>> (
* (
(
+lit('+') [_r1 += 1]
)
^ (
+lit('*') [_r2 += 1]
)
)
)
;
}
qi::rule<Iterator, testStruct(), qi::locals<unsigned>, ascii::space_type> start;
//Parses stars and pluses. Sets the first uint8_t to the number of *, and the
//second to the number of +.
qi::rule<Iterator, void(int&, int&), ascii::space_type> starsOrPlus;
};
//Main program
int main() {
std::string testString = "(2){**++*+}";
typedef foo<std::string::const_iterator> foo;
foo grammar;
testStruct bar;
std::string::const_iterator iter = testString.begin();
std::string::const_iterator end = testString.end();
bool parsed = phrase_parse(iter, end, grammar, ascii::space, bar);
if (parsed) {
//Do something with the data...
}
return 0;
}
これはコンパイルに失敗し、次のエラーが発生します。
main.cpp||In constructor 'foo<Iterator>::foo()':|
main.cpp|36|error: 'boost::spirit::_a' cannot appear in a constant-expression|
main.cpp|36|error: no matching function for call to 'at_c(boost::phoenix::actor<boost::phoenix::composite<boost::phoenix::at_eval<0>, boost::fusion::vector<boost::spirit::attribute<0>, boost::fusion::void_, boost::fusion::void_, boost::fusion::void_, boost::fusion::void_, boost::fusion::void_, boost::fusion::void_, boost::fusion::void_, boost::fusion::void_, boost::fusion::void_> > >&)'|
main.cpp|37|error: 'boost::spirit::_a' cannot appear in a constant-expression|
main.cpp|37|error: no matching function for call to 'at_c(boost::phoenix::actor<boost::phoenix::composite<boost::phoenix::at_eval<1>, boost::fusion::vector<boost::spirit::attribute<0>, boost::fusion::void_, boost::fusion::void_, boost::fusion::void_, boost::fusion::void_, boost::fusion::void_, boost::fusion::void_, boost::fusion::void_, boost::fusion::void_, boost::fusion::void_> > >&)'|
したがって、明らかに、内でプレースホルダー値を使用することはできませんat_c
。また、可能であっても、指定された位置が範囲外の場合、ベクトルのサイズを変更する問題が発生することも認識しています。
このようなものをどのように実装しますか?私はこれを完全に間違った方法で行っているのですか?