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EGL_NATIVE_VISUAL_ID を指定して eglGetConfigAttrib を呼び出すと、それぞれに 0 がリストされます。特定の属性リストと eglChooseConfig で取得された構成は、正しく機能しているようです。eglGetConfigAttrib で他の属性を取得する場合と同様です。

アイデアはありますか?

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これは、Trim-Slice の NVIDIA Tegra 2 ドライバーで発生した問題のように思えます。私の場合、それはドライバーのバグであることが判明し、その後修正されました。NVIDIA も使用している場合は、ドライバーをアップグレードすると役立つでしょうか?

于 2012-04-01T08:04:38.390 に答える