QTreeView を作成し、それにカスタム モデルを使用しようとしています。私はさまざまな場所に声明を出しましたが、決して呼び出されないqDebug()
と判断しました。この問題を解決するにはどうすればよいですか?data()
モデルのコードは以下です
#include "ModelItemNeural.h"
ModelItemNeural::ModelItemNeural(QObject *parent, NeuralNode *rootNode)
: QAbstractItemModel(parent)
{
this->rootNode = 0;
}
QModelIndex ModelItemNeural::index(int row, int column, const QModelIndex &parent) const
{
// Out of bounds and null rootNode check.
if (rootNode == 0 || row < 0 || column < 0)
{
return QModelIndex();
}
NeuralNode* parentNode = nodeFromIndex(parent);
NeuralNode* childNode = parentNode->getInputs().value(row);
if (childNode == 0)
{
return QModelIndex();
}
return createIndex(row, column, childNode);
}
QModelIndex ModelItemNeural::parent(const QModelIndex &child) const
{
NeuralNode* node = nodeFromIndex(child);
if (node == 0)
{
return QModelIndex();
}
NeuralNode* parentNode = node->getParent();
if (parentNode == 0)
{
return QModelIndex();
}
NeuralNode* grandParentNode = parentNode->getParent();
if (grandParentNode == 0)
{
return QModelIndex();
}
int row = grandParentNode->getInputs().indexOf(parentNode);
return createIndex(row, 0, parentNode);
}
int ModelItemNeural::rowCount(const QModelIndex& parent) const
{
if (parent.isValid() == false)
{
return 0;
}
if (parent.column() > 0)
{
return 0;
}
NeuralNode* parentNode = nodeFromIndex(parent);
if (parentNode == 0)
{
return 0;
}
return parentNode->getInputs().length();
}
int ModelItemNeural::columnCount(const QModelIndex &parent) const
{
return 2;
}
QVariant ModelItemNeural::data(const QModelIndex &index, int role) const
{
qDebug() << "Data";
if (index.isValid() == false)
{
return QVariant();
}
if (role != Qt::DisplayRole)
{
return QVariant();
}
NeuralNode* node = nodeFromIndex(index);
if (node == 0)
{
return QVariant();
}
switch (index.column())
{
case 0:
{
// Stripping the name of the NeuralNode type.
QString name = typeid(node).name();
int index = name.indexOf(" ");
if (index >= 0)
{
name = name.remove(0, index + 1);
}
qDebug() << "Name Column";
return "Test";
return name;
}
case 1:
{
qDebug() << "Value Column";
return node->getWeight();
}
}
return QVariant();
}
QVariant ModelItemNeural::headerData(int section, Qt::Orientation orientation, int role) const
{
if (orientation == Qt::Horizontal && role == Qt::DisplayRole)
{
switch (section)
{
case 0:
{
return "Node";
}
case 1:
{
return "Weight";
}
}
}
return QVariant();
}
NeuralNode * ModelItemNeural::nodeFromIndex(const QModelIndex &index) const
{
if (index.isValid() == true)
{
//return (NeuralNode*)(index.internalPointer());
return static_cast<NeuralNode *>(index.internalPointer());
}
else
{
return rootNode;
}
}
void ModelItemNeural::setRootNode(NeuralNode *rootNode)
{
delete this->rootNode;
this->rootNode = rootNode;
reset();
}
ビューが配置されている MainWindow のコードを以下に示します。
#include "MainWindow.h"
#include "ui_MainWindow.h"
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) :
QMainWindow(parent),
ui(new Ui::MainWindow)
{
ui->setupUi(this);
NeuralNetwork* network = new NeuralNetwork();
modelNeural = new ModelItemNeural();
modelNeural->setRootNode(network);
ui->treeView->setModel(modelNeural);
update();
}
MainWindow::~MainWindow()
{
delete ui;
}
void MainWindow::on_actionNew_triggered()
{
NeuralNetwork* network = new NeuralNetwork();
modelNeural->setRootNode(network);
ui->treeView->update();
}
このモデルではヘッダーが表示されることに注意してください。しかし、アイテムを設定しても、ヘッダーを保存したウィジェットには何も表示されません。
ああ、NeuralNetwork
のサブですNeuralNode
。