アプリに「デバイスを振る」イベントが必要です。つまり、ユーザーがデバイスを振ると、何かが起こります。実装してみました:
-(void) motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event {
if (event.subtype == UIEventSubtypeMotionShake) {
//something happens
}
}
うまくいかないようです.......
誰も私がどの方法を使うべきか知っていますか?