私は何か基本的なことをしようとしています:あなたはQTreeView
. 1 番目の深さはフォルダーのみ、2 番目の深さはファイルのみです。各項目の横にチェックされた状態のチェックボックスが必要です。ファイルはチェックされているかチェックされていないかのいずれかであり、フォルダーはファイルに応じて部分的にチェックされることもあります。全体として、非常に自然だと思います。
私が行くべきだった方法は、 a を使用し、QStandardItemModel
それにQStandardItem
:のカスタム サブクラスを設定することでしDescriptionFileItem
た。多分それは悪い考えだったので、もっと簡単な方法があれば教えてください。
ファイルのシグナルが、ファイルを含むフォルダーCheckStateChanged
のスロットに接続されるように、シグナルとスロットを使用してみました。UpdateCheckedStateOnChildStateChanged
これには、私DescriptionFileItem
も継承する必要QObject
がありました(ところで、QStandardItem
継承しなかったことに驚きましたQObject
)。私は当初、これが提供された基本クラスでシームレスに機能することを望んでいましたが、そうではありませんでした:emitDataChanged()
私のモデルの dataChanged() シグナルをトリガーしていないようでした...
モデルのdataChanged
信号を直接使用しても機能しませんでした。呼び出しは保護されているため、サブクラス化せずに使用することはできません (誰かがそれを正しくするのを手伝ってくれない限り、それが私の次の動きだと思います)。
現時点では、シグナル -> スロット接続が機能せず、その理由がわかりません。コンパイルとリンクは問題なく動作します。コードは次のとおりです。おそらく、私の間違いを簡単に見つけることができます。以前の試行で何が間違っていたかがわかるように、コメント行をいくつか残しています。ご意見ありがとうございます。
#ifndef DESCRIPTIONFILEITEM_H
#define DESCRIPTIONFILEITEM_H
#include <QStandardItem>
#include <Qt>
class DescriptionFileItem : public QObject, public QStandardItem
{
Q_OBJECT
public:
explicit DescriptionFileItem(const QString & text, bool isFileName=false, QObject* parent = 0);
void setData ( const QVariant & value, int role = Qt::UserRole + 1 );
QVariant data( int role = Qt::UserRole + 1 ) const;
QString text;
Qt::CheckState checkedState;
bool isFileName;
signals:
void CheckStateChanged();
public slots:
void UpdateCheckedStateOnChildStateChanged();
};
#endif // DESCRIPTIONFILEITEM_H
対応する .cpp :
#include "DescriptionFileItem.h"
DescriptionFileItem::DescriptionFileItem(const QString & text, bool isFileName, QObject* parent):
QObject(parent),QStandardItem(text)
{
this->isFileName = isFileName;
checkedState = Qt::Checked;
}
void DescriptionFileItem::setData ( const QVariant & value, int role){
if(role == Qt::CheckStateRole){
Qt::CheckState newCheckState = (Qt::CheckState)value.toInt();
checkedState = newCheckState;
if(isFileName){
if(newCheckState == Qt::Unchecked || newCheckState == Qt::Checked){
for(int i = 0; i<rowCount(); i++){
DescriptionFileItem* child = (DescriptionFileItem*)QStandardItem::child(i);
QModelIndex childIndex = child->index();
child->model()->setData(childIndex,newCheckState, Qt::CheckStateRole);
//child->setCheckState(newCheckState);
//child->setData(newCheckState,Qt::CheckStateRole);
}
/*if(rowCount()>1){
emit this->model()->dataChanged(this->child(0)->index(),this->child(rowCount()-1)->index());
}else{
emit this->model()->dataChanged(this->child(0)->index(),this->child(0)->index());
}*/
}
}else{
emit CheckStateChanged();
}
//emit this->model()->dataChanged(this->index(),this->index());
}else{
QStandardItem::setData(value,role);
}
}
QVariant DescriptionFileItem::data( int role ) const{
if (role == Qt::CheckStateRole){
return checkedState;
}
return QStandardItem::data(role);
}
void DescriptionFileItem::UpdateCheckedStateOnChildStateChanged()
{
Qt::CheckState min = Qt::Checked;
Qt::CheckState max = Qt::Unchecked;
Qt::CheckState childState;
for(int i = 0; i<rowCount(); i++){
DescriptionFileItem* child = (DescriptionFileItem*)QStandardItem::child(i);
childState = (Qt::CheckState) child->data(Qt::CheckStateRole).toInt();
min = min>childState ? childState: min;
max = max<childState ? childState: max;
}
if(min >= max)
setData(min, Qt::CheckStateRole);
else
setData(Qt::PartiallyChecked, Qt::CheckStateRole);
}
そして、接続/ツリーの構築:
DescriptionFileItem* descFileStdItem = new DescriptionFileItem(descriptionFileName, true);
descFileStdItem->setFlags(Qt::ItemIsSelectable|Qt::ItemIsUserCheckable|Qt::ItemIsEnabled|Qt::ItemIsTristate);
descriptionFileSIModel.appendRow(descFileStdItem);
typedef pair<string,int> indexType;
foreach(indexType index,dataFile->indexes){
DescriptionFileItem* key_xItem = new DescriptionFileItem(index.first.c_str());
descFileStdItem->appendRow(key_xItem);
key_xItem->setFlags(Qt::ItemIsSelectable|Qt::ItemIsUserCheckable|Qt::ItemIsEnabled);
QObject::connect(key_xItem,SIGNAL(CheckStateChanged()),descFileStdItem,SLOT(UpdateCheckedStateOnModelDataChanged()));
}
編集:最終的な回答、stuのおかげ(下記参照)
void DataLoadWidget::ModelItemChanged(QStandardItem *item)
{
QStandardItem* parent = item->parent();
if(parent == 0){
//folder state changed--> update children if not partially selected
Qt::CheckState newState = item->checkState();
if(newState != Qt::PartiallyChecked){
for (int i = 0; i < item->rowCount(); i++)
{
item->child(i)->setCheckState(newState);
}
}
}
else{//child item changed--> count parent's children that are checked
int checkCount = 0;
for (int i = 0; i < parent->rowCount(); i++)
{
if (parent->child(i)->checkState() == Qt::Checked)
checkCount++;
}
if(checkCount == 0)
parent->setCheckState(Qt::Unchecked);
else if (checkCount == parent->rowCount())
parent->setCheckState(Qt::Checked);
else
parent->setCheckState(Qt::PartiallyChecked);
}
}