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私は何か基本的なことをしようとしています:あなたはQTreeView. 1 番目の深さはフォルダーのみ、2 番目の深さはファイルのみです。各項目の横にチェックされた状態のチェックボックスが必要です。ファイルはチェックされているかチェックされていないかのいずれかであり、フォルダーはファイルに応じて部分的にチェックされることもあります。全体として、非常に自然だと思います。

私が行くべきだった方法は、 a を使用し、QStandardItemModelそれにQStandardItem:のカスタム サブクラスを設定することでしDescriptionFileItemた。多分それは悪い考えだったので、もっと簡単な方法があれば教えてください。

ファイルのシグナルが、ファイルを含むフォルダーCheckStateChangedのスロットに接続されるように、シグナルとスロットを使用してみました。UpdateCheckedStateOnChildStateChangedこれには、私DescriptionFileItemも継承する必要QObjectがありました(ところで、QStandardItem継承しなかったことに驚きましたQObject)。私は当初、これが提供された基本クラスでシームレスに機能することを望んでいましたが、そうではありませんでした:emitDataChanged()私のモデルの dataChanged() シグナルをトリガーしていないようでした...

モデルのdataChanged信号を直接使用しても機能しませんでした。呼び出しは保護されているため、サブクラス化せずに使用することはできません (誰かがそれを正しくするのを手伝ってくれない限り、それが私の次の動きだと思います)。

現時点では、シグナル -> スロット接続が機能せず、その理由がわかりません。コンパイルとリンクは問題なく動作します。コードは次のとおりです。おそらく、私の間違いを簡単に見つけることができます。以前の試行で何が間違っていたかがわかるように、コメント行をいくつか残しています。ご意見ありがとうございます。

#ifndef DESCRIPTIONFILEITEM_H
#define DESCRIPTIONFILEITEM_H

#include <QStandardItem>
#include <Qt>

class DescriptionFileItem :  public QObject, public QStandardItem
{
    Q_OBJECT

public:
    explicit DescriptionFileItem(const QString & text, bool isFileName=false, QObject* parent = 0);

    void setData ( const QVariant & value, int role = Qt::UserRole + 1 );

    QVariant data( int role = Qt::UserRole + 1 ) const;

    QString text;
    Qt::CheckState checkedState;
    bool isFileName;

signals:
    void CheckStateChanged();

public slots:
    void UpdateCheckedStateOnChildStateChanged();

};

#endif // DESCRIPTIONFILEITEM_H   

対応する .cpp :

#include "DescriptionFileItem.h"

DescriptionFileItem::DescriptionFileItem(const QString & text, bool isFileName, QObject* parent):
    QObject(parent),QStandardItem(text)
{
    this->isFileName = isFileName;
    checkedState = Qt::Checked;
}

void DescriptionFileItem::setData ( const QVariant & value, int role){

    if(role == Qt::CheckStateRole){
        Qt::CheckState newCheckState = (Qt::CheckState)value.toInt();
        checkedState = newCheckState;
        if(isFileName){
            if(newCheckState == Qt::Unchecked || newCheckState == Qt::Checked){
                for(int i = 0; i<rowCount(); i++){
                    DescriptionFileItem* child = (DescriptionFileItem*)QStandardItem::child(i);
                    QModelIndex childIndex = child->index();
                    child->model()->setData(childIndex,newCheckState, Qt::CheckStateRole);
                    //child->setCheckState(newCheckState);
                    //child->setData(newCheckState,Qt::CheckStateRole);
                }
                /*if(rowCount()>1){
                    emit this->model()->dataChanged(this->child(0)->index(),this->child(rowCount()-1)->index());
                }else{
                    emit this->model()->dataChanged(this->child(0)->index(),this->child(0)->index());
                }*/
            }
        }else{
            emit CheckStateChanged();
        }
        //emit this->model()->dataChanged(this->index(),this->index());
    }else{
        QStandardItem::setData(value,role);
    }
}

QVariant DescriptionFileItem::data( int role ) const{
     if (role == Qt::CheckStateRole){
            return checkedState;
     }
     return QStandardItem::data(role);
}

void DescriptionFileItem::UpdateCheckedStateOnChildStateChanged()
{
    Qt::CheckState min = Qt::Checked;
    Qt::CheckState max = Qt::Unchecked;
    Qt::CheckState childState;
    for(int i = 0; i<rowCount(); i++){
        DescriptionFileItem* child = (DescriptionFileItem*)QStandardItem::child(i);
        childState = (Qt::CheckState) child->data(Qt::CheckStateRole).toInt();
        min = min>childState ? childState: min;
        max = max<childState ? childState: max;
    }
    if(min >= max)
        setData(min, Qt::CheckStateRole);
    else
        setData(Qt::PartiallyChecked, Qt::CheckStateRole);
}  

そして、接続/ツリーの構築:

        DescriptionFileItem* descFileStdItem = new DescriptionFileItem(descriptionFileName, true);
        descFileStdItem->setFlags(Qt::ItemIsSelectable|Qt::ItemIsUserCheckable|Qt::ItemIsEnabled|Qt::ItemIsTristate);
        descriptionFileSIModel.appendRow(descFileStdItem);
        typedef pair<string,int> indexType;
        foreach(indexType index,dataFile->indexes){
            DescriptionFileItem* key_xItem = new DescriptionFileItem(index.first.c_str());
            descFileStdItem->appendRow(key_xItem);
            key_xItem->setFlags(Qt::ItemIsSelectable|Qt::ItemIsUserCheckable|Qt::ItemIsEnabled);
            QObject::connect(key_xItem,SIGNAL(CheckStateChanged()),descFileStdItem,SLOT(UpdateCheckedStateOnModelDataChanged()));
        }

編集:最終的な回答、stuのおかげ(下記参照)

void DataLoadWidget::ModelItemChanged(QStandardItem *item)
{
    QStandardItem* parent = item->parent();
    if(parent == 0){
        //folder state changed--> update children if not partially selected
        Qt::CheckState newState = item->checkState();
        if(newState != Qt::PartiallyChecked){
            for (int i = 0; i < item->rowCount(); i++)
            {
                item->child(i)->setCheckState(newState);
            }
        }
    }
    else{//child item changed--> count parent's children that are checked
        int checkCount = 0;
        for (int i = 0; i < parent->rowCount(); i++)
        {
            if (parent->child(i)->checkState() == Qt::Checked)
                checkCount++;
        }

        if(checkCount == 0)
            parent->setCheckState(Qt::Unchecked);
        else if (checkCount ==  parent->rowCount())
            parent->setCheckState(Qt::Checked);
        else
            parent->setCheckState(Qt::PartiallyChecked);
    }
}
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私があなたの質問を誤解していない限り、あなたの解決策は非常に複雑すぎるようです。これは、デフォルトの QStandardItemModel 実装で簡単に実行できるはずです。

こんな感じでしょうか(エラーハンドリングは省略)。

QObject::connect(model, SIGNAL(itemChanged(QStandardItem*)), someObject, SLOT(modelItemChanged(QStandardItem*)));

そして、シグナルハンドラで:

void modelItemChanged(QStandardItem* item)
{
    QStandardItem* parent = item->parent();
    int checkCount = 0;
    int rowCount = parent->rowCount();

    for (int i = 0; i < rowCount; i++)
    {
        if (parent->child(i)->checkState() == Qt::Checked)
            checkCount++;
    }

    switch (checkCount)
    {
    case 0:
        parent->setCheckState(Qt::Unchecked);
        break;
    case rowCount:
        parent->setCheckState(Qt::Checked);
        break;
    default:
        parent->setCheckState(Qt::PartiallyChecked);
    }
}

これは決して最適ではありませんが、目的には十分かもしれません。

于 2011-07-24T15:04:47.687 に答える