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ここに私の問題の大まかなコード例があります:

class FooMaster
{
    private static FooChildBase GetFooChild(int number)
    {
        switch(number)
        {
            case 1:
                return new FooChild1();
            case 2:
                return new FooChild2();
            default:
                throw new NotImplementedException("...");    
        }
    }

    public static string GetFooChildText1Value(int number)
    {
        FooChildBase fooChild = GetFooChild(number);

        return (fooChild?.Text1) ?? throw new NullReferenceException("...");
    }

    ...

    class FooChild1 : FooChildBase
    {
        internal override string Text1 { get; } = "Test"

        public static void Test()
        {
            //Do something
        }
    }

    class FooChild2 : FooChildBase
    {
        internal override string Text1 { get; } = "Test"
    }
 
    abstract class FooChildBase
    {
        internal abstract string Text1 { get; }
    }
}

私が達成したいこと:

あなたがすべき:

  • 別のクラスから「GetFooChildText1Value」を呼び出してからFooMasterを呼び出した場合にのみ、Text1にアクセスできます
  • FooMaster の FooChild1 と FooChild2 の値とコンストラクターにアクセスできる
  • FooMaster の外部から FooChild1 または FooChild2 のコンストラクターを呼び出すことはできません
  • --> FooMaster の外部から FooChild1 または FooChild2 のプロパティを参照することもできません。

編集:

タイプ FooChild1 および FooChild2は、個々の public static メソッドを直接呼び出すことができる必要があるため、外部から認識されている必要があります (次のメソッドのみを呼び出すメソッドを作成したくありません)。

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アップデート:

最後に、別のクラス ライブラリを作成し、コンストラクターを内部として定義しました。そうすれば、このアセンブリでのみアクセスできます。

提案されたインターフェイス ソリューションも機能する可能性がありますが、クラスごとに個別のインターフェイスを作成する必要がありました。

すべての迅速な回答に感謝します!

于 2021-06-28T12:11:56.843 に答える