輪郭のある多角形があります(装飾者には4つの角に4つの親指があります)。親指でまたは高さを変更すると、ポリゴン ポイントの値は変更されませんが、ポリゴンの幅と高さは適切に変更されます。
つまり、ポリゴンにポイント ((10,20),(50,160),(300,10)) がある場合、ポリゴンをストレッチしてもポイントは変化しません
それは決して変わらないでしょう。に従ってWPF
、ポリゴン(UIElement
)をスケーリング(幅と高さを変更)するだけです。指定した可能性がありますがStretch="Fill"
、この場合は使用しないでください。アドロナーを作成し、それらを視覚的に使用してポイントを編集するか、幅または高さの変更で各ポイントを更新するだけです。