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JavaScriptに関して1つの複雑な状況があります。オブジェクトを作成しました。このオブジェクトは、JS、CSSファイルを動的にロードします(ロード関数を参照)。私の問題は、オブジェクトファイルがロードされたときにonloadイベントを追加し、そのオブジェクトのいくつかの値を変更したいということです。

私のオブジェクトコンストラクター:

function lib( type, url )
{
  //Varaibles
  this.URL = url;        //Files url
  this.TYPE = type;      //Files type( can by CSS or JS )
  this.READY = false;    //Files loaded status
  //Functions
  this.load = load;      //Method, which is called to start loading file
  this.status = status;  //Return READY status( false or true )
}

だから私はファイルのロードを変更するREADYステータスを試しています。これはload関数で設定したいものです。今のところ私はこのロード機能を持っています:

function load()
{
    var object = this;
    switch ( this.TYPE.toUpperCase() )
    {
        case "JS" :
        {
            var script = document.createElement( "script" );
            script.setAttribute( "type", "text/javascript" );
            script.setAttribute( "src", this.URL );
            document.getElementsByTagName( "head" )[0].appendChild( script );


            if( navigator.appName == "Microsoft Internet Explorer" )
            {
                script.onreadystatechange = function () { this.READY = true; };
            } else {
                script.onload =function () { this.READY = true; };
            }

            break;
        }
        ( Here should be CSS loading... )
    }
}

だからみんな、私は自分のコードを見て、私が間違っていることを見る必要があります

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イベントハンドラーがスクリプト要素コンテキストでdoneと呼ばれ、thisキーワードがそれを指している場合は、object.READY = true;代わりに使用します。

于 2011-07-26T16:04:28.097 に答える
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問題が「readystatechange」イベントにある場合は、次のように修正してみてください。

script.onreadystatechange = function () {
    if (this.readyState == 4)
        object.READY = true;
};
于 2011-07-26T16:12:38.137 に答える