4

Visual Studio 2008 C ++プロジェクトがあり、複数のクラスからカスタムstd::streambuf実装にデータをシリアル化しようとしています。

シリアル化されたデータクラス:

struct Header { /*...*/ };

inline std::ostream& operator<<( std::ostream& os, const Header& h ) 
{ 
    /* serialize the members of Header here */
    os.write( h.some_member, sizeof( h.some_member ) );
    return os;
}

struct Info { /*...*/ };

inline std::ostream& operator<<( std::ostream& os, const Info& i ) 
{ 
    /* serialize the members of Info here */
    return os;
}

ストリームバッファの実装は、バッファリングされたi/oとオーバーライドunderflowおよびを提供しますoverflow

class MyStreamBuf : public std::streambuf
{
public:
    MyStreamBuf() { InitBuffers(); };

private:

    void InitBuffers()
    {
        recv_buffer_.resize( buff_size );
        send_buffer_.resize( buff_size );
        setg( &recv_buffer_[ 0 ], &recv_buffer_[ 0 ], &recv_buffer_[ 0 ] );
        setp( &send_buffer_[ 0 ], &send_buffer_[ 0 ] );
    };

    enum { buff_size = 512 };

    std::vector< char_type > recv_buffer_;
    std::vector< char_type > send_buffer_;

    int_type underflow() { /* ... */ };

    int_type overflow( char_type c )
    {
        *pptr() = c;
        pbump( 1 );
        // if the buffer is full, flush the data
        if( pptr() == epptr() )
            flush();
        return c;
    };

    void flush()
    {
        std::ptrdiff_t n = pptr() - pbase();
        int written = /* send n bytes to the data destination */
        pbump( -written );
    };
}; // class MyStreamBuf

私の使用目的は次のようなものです。

Header h( /* some useful info */ );
Info i( /* some useful info */ );

MyStreamBuf dest;
std::iostream my_stream( &dest );
dest << h << i; // MyStreambuf::overflow() is never called!

しかし、MyStreambuf::overflow呼び出されることはありません。データをバッファに取り込むために何をする必要がありますか?

ありがとう、PaulH

4

1 に答える 1

4

flush()iostream を呼び出す (またはpubsync()streambufを呼び出す) 必要があります。

伝統的に、ストリームバッファのデストラクタでこれを行います (ファイルバッファのデストラクタが呼び出すのと同じ方法でclose())。この場合、それを破棄するだけです。

また、streambuf のインスタンスを所有し、適切な場合にフラッシュ/破棄されることを保証する iostream から継承するクラスを提供することも慣習的です。

于 2011-07-26T20:37:33.107 に答える