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スタック上で簡単に構造をセットアップできます。

struct sArray
{
TCHAR sName[512];
};
struct sArray sKeys[2048] = {0};

しかし、それはスタックスペースを使いすぎています。

代わりに、すべてをヒープに置きたいので、これを思いつきました:

struct sArray
{
    TCHAR *sName;
};
struct sArray *sKeys = (sArray *) calloc(2048, sizeof(sArray));

sName にメモリを動的に割り当てるにはどうすればよいですか? 私はこれを試しましたが、コンパイルされません:

TCHAR *sKeys[0].sName = (TCHAR *) calloc(512,sizeof(TCHAR));

私は本当にここで何かを見落としています。誰か助けてくれませんか?ありがとう。

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2 に答える 2

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使うだけ

sKeys[0].sName = (TCHAR *) calloc(512,sizeof(TCHAR));

(前に TCHAR * はありません)

于 2011-07-26T21:17:47.517 に答える
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これを試して:

#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <tchar.h>
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <signal.h>
#include <unistd.h>
#include <Psapi.h>
#include <strsafe.h>
#include <cstring>

typedef struct MyData {
    TCHAR processPath[ 32 ];
} MYDATA, *PMYDATA;

int main()
{
    PMYDATA pData = (PMYDATA) HeapAlloc(GetProcessHeap(), HEAP_ZERO_MEMORY, sizeof(MYDATA));
    strcpy(pData->processPath, TEXT ("C:\\Windows\\System32\\notepad.exe")); 
}

このコマンドを使用してコンパイルしました:

"C:\MinGW64\bin\g++.exe" -o ThreadExample.exe ThreadExample.cpp -lpsapi
于 2013-08-22T05:17:33.073 に答える