box2D 2.1a でフラッシュを使用しています。ひもにぶら下がっているボールを回転させています。回転するボールの軌跡が楕円になる軌跡。回転しているボールを紐から離すとき、得られた方向、速度、強さでボールを飛ばしたい。写真でわかるように。
http://imageshack.us/photo/my-images/841/circle1.jpg/
http://imageshack.us/photo/my-images/688/circlethrow.jpg/
setPosition (b2Body のメソッド) とさまざまなジョイントでそれを実行しようとしました。しかし、私は必要な結果を得ていません。