Unity と Silverlight および Prism 2 を使用しています。ラップトップ (Vista 32 を実行) で、VS.NET 2008 SP1 の出力ウィンドウに次のエラーが表示されます。これは、Unity によって内部的にキャッチされていると思われます。
タイプ 'System.Threading.SynchronizationLockException' の初回例外が Microsoft.Practices.Unity で発生しました
私のデスクトップ マシン (Vista 64 を実行) で同じコードベースを使用していますが、同じエラーは表示されません。
アプリ (Prism 2 を使用) でいくつかのイベントが公開されており、サブスクライバーに通知されていないため、ラップトップに問題があることを最初に発見しました。デスクトップ マシンは Prism イベントでうまく機能しています。
何が間違っている可能性がありますか?マイケル