iPhone/iPad) ゲーム用のブロックを作成したい。同じモデルを使用したいので、コーディングには画面サイズが必要です。たとえば、iPhone の X 座標は 320 ピクセルです。8 つのブロックがあるため、320/8 = 40 iphone の Y 座標は 480 ピクセルになります。12 個のブロックがあるため、480/12 = 40 iPad の X 座標は 768 ピクセルです。8 つのブロックがあるため、768/8=96 iPad の Y 座標は 1024 ピクセルになります。12 個のブロックがあるので、1024/12=8
しかし、ピクセルのプログラミングをお願いしたいです。どのデバイスが実行されているかを理解するので、ピクセルを自動で定義します。どうすればできますか?