UIImagePicker for Camera Rollによって返されるNSDictionaryは、UIImagePickerControllerOriginalImageオブジェクトを返さなくなったようです。代わりに、UIImageControllerReferenceURLを取得し、ALAAssetLibraryのassetForURLを使用して、長くて複雑なプロセスを通じてUIImageを作成する必要があります。
Webにはこれの例が十分にあり、すべて非常によく似ていますが、ALARepresentationオブジェクトを作成した後、そのメソッドのいずれかを呼び出すとEXC_BAD_ACCESS例外が発生するため、画像を取得できません。「参照URL」ではなく「元の画像」を取り戻す方法を知っている人はいますか、それともこの動作は黙って非推奨になっていますか?
注:ストーリーボード機能として、 iOS 5(メモリ管理が好きなため)とXcode4.2で作業しています。以前のバージョンに戻すことは不可能のようです。コードは次のようになります。
// in the header
#import <AssetsLibrary/AssetsLibtrary.h>
typedef void (^ALAAssetsLibraryAssetForURLReferenceBlock)(ALAAsset *asset);
typedef void (^AlAAssetsLibraryAccessForFailureBlock)(NSError *error);
// in the implementation
-(void) ImagePickerController:(UIImagePickerController*)picker
didFinishPickingMediaWithInfo:(NSDictionary*)info
{
NSString *mediaType = [info objectForKey:UIImagePickerControllerMediaType];
if (mediaType isEqualToString:(NSString*)kUTTypeImage]) {
NSURL *url = [info objectForKey:UIImagePickerControllerReferenceURL];
if (url) {
ALAssetsLibraryAssetForURLResultBlock resultblock = ^(ALAsset *asset) {
ALAssetRepresentation *rep = [asset defaultRepresentation];
CGImageRef iref = [rep fullResolutionImage];
if (iref) {
UIImage *image = [UIImage imageWithCGImage:iref];
[self displayImage:image];
}
};
ALAssetsLibraryAccessFailureBlock failureblock = ^(NSError *error) {
// handle error
};
ALAssetsLibrary *assetsLib = [[ALAssetLibrary alloc]init];
[assetsLib assetForURL:url resultBlock:resultblock failureBlock:failureblock];
}
}
}
EXC_BAD_ACCESSは、CGImageRefを作成しようとしている行で発生します。他の*repメソッド(メタデータを含む)を試しました。これらも例外をスローします。「機能する」唯一のことは、アセットからサムネイルCGImageRefを取得することですが、フル解像度の画像が必要です。
最後に、それが機能したとしても、非同期の性質(コールバックブロックを使用)は、私の場合、ピッカープロセスを複雑にするため、実際には私が望んでいるものではありません。カメラロールから画像を選択する他の方法はありますか?