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私のソフトを実行している PC に特定の GPU 拡張機能があるかどうかを知りたいです。これを実現するために、この関数vkEnumerateInstanceExtensionPropertiesを使用しますが、最初のパラメーターがわかりません。

pLayerName パラメータに NULL を指定してこの関数を呼び出すと、pPropertyCount は 12 に設定されます。

しかし、OpenGL Extensions Viewerによると、GPU で利用できる拡張機能は 12 個以上あります。OpenGL Extensions Viewer は拡張機能をプレフィックス (GL_KHR、GL_EXT、GL_NV、GL_ARB...) で並べ替えますが、これは「レイヤー」ですか?

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