ウィキペディアから:
動的ロードは、コンピュータープログラムが実行時にライブラリ(または他のバイナリ)をメモリにロードし、ライブラリに含まれる関数と変数のアドレスを取得し、それらの関数を実行するか、それらの変数にアクセスし、メモリからのライブラリ。
実行時バインディングは、オブジェクトに対して呼び出されているメソッドが実行時に名前で検索されるコンピュータープログラミングメカニズムです。
私の意見では、
類似点は、どちらも実行時にメソッドが検索されるメカニズムであるということです。
違いは、動的ロードでは実行時にライブラリをロードした後にリンカーを使用する必要はありませんが、遅延バインディングには常にリンカーが必要です。
私が正しいかどうか、特に違いの部分はわかりません。あなたの分析からもっと学びたいと思います。