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PyQt5 およびスタンドアロンで Maya のアセット マネージャーを開発しています。問題なくシーンを開くことができましたが、既に開いている Maya でリファレンスを作成したり、(たとえば) アセットをインポートしようとすると、新しい Maya が開き、何も起こりません。

ソケット トラックを試しましたが、正しく使用できていなかったに違いありません。mayaBatch と maya.standalone も試しましたが、同じ問題です。アイデアはありますか?

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