これは私がやろうとしていることです。2 つのボールが異なる高さで落下し、バウンスが 1.0 に設定されています。これは、バウンス後に元の位置に戻ることを意味します。しかし、上のボールは下のボールよりも早く落ちて跳ね返るので、上のボールが跳ね返って一度元の位置に戻ると、下のボールも最初の跳ね返りを終えます。
一度に跳ねなくても大丈夫ですか?速度を変更する方法を知りたいだけです。
これまでのところ、それらの質量を変更することはできず、密度は落下速度に影響を与えず、設定された重力は両方に影響を与えることがわかりました. 解決策はありますか?