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これは私がやろうとしていることです。2 つのボールが異なる高さで落下し、バウンスが 1.0 に設定されています。これは、バウンス後に元の位置に戻ることを意味します。しかし、上のボールは下のボールよりも早く落ちて跳ね返るので、上のボールが跳ね返って一度元の位置に戻ると、下のボールも最初の跳ね返りを終えます。

一度に跳ねなくても大丈夫ですか?速度を変更する方法を知りたいだけです。

これまでのところ、それらの質量を変更することはできず、密度は落下速度に影響を与えず、設定された重力は両方に影響を与えることがわかりました. 解決策はありますか?

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私はそれらのボールの質量を変更しようとしているので、地面から高いボールはより速く落ちることができます

重いものは速く落ちません。実際に、またはその適切なシミュレーションのいずれかです。重いものが早く落ちると思うのは、空気抵抗によるものです。空気中を移動する物体には空気抵抗があり、これにより軽い物体は重い物体よりも遅くなります。

したがって、物理システムを壊すか、空気抵抗を実装する必要があります。

于 2011-08-01T07:51:30.427 に答える