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gst と python を使用してビデオチャットを開発しています。ここで、エンド ユーザーの Web カメラを表示したいのですが、自分の Web カメラも 1 つの gtk ウィンドウで表示したいと考えています (共感ビデオ チャットに似ています)。

そのために、gst.Tee オブジェクトを使用して 2 つのキューを作成しました。1 つは結果をローカルの gtk ウィンドウにリンクし、2 番目のキューは同じビデオ ストリームをセッション オブジェクトにリンクします。

gst.Teeはタスクを完了しましたが、ビデオチャットの速度も低下し、ビデオはオーディオよりも遅くなります. (オーディオセッションには別のストリームを使用しました)

ここでは、コード スニペット:

self.pipeline = gst.Pipeline()

bus = self.pipeline.get_bus()
bus.add_signal_watch()
bus.connect('message', self._on_gst_message)

self.src_bin = gst.element_factory_make("autovideosrc", "src")
autovideosinkLocal = gst.element_factory_make("autovideosink", "autovideosinkLocal")
tee = gst.element_factory_make('tee', "tee")
queueLocal = gst.element_factory_make("queue", "queueLocal")
queueSend = gst.element_factory_make("queue", "queueSend")
self.pipeline.add(self.src_bin, tee, queueLocal, autovideosinkLocal, queueSend)
gst.element_link_many(self.src_bin, tee)
tee.link(queueLocal)
queueLocal.link(autovideosinkLocal)
tee.link(queueSend)
queueSend.get_pad('src').link(self.p2psession.get_property('sink-pad'))
self.pipeline.set_state(gst.STATE_PLAYING)

ビデオチャットを高速化するにはどうすればよいですか (たとえば、単一のシンクを使用してアクセプターのビデオのみを表示すると、うまく機能します)?

同じことを行う他の方法はありますか?

ありがとう!

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答えるのをためらっていましたが、他に誰も意見を述べていないので、私はそれを試してみます.

これがウェブカメラと結びつくかどうかはわかりませんが (おそらくそうなります) 、2 つの画面用に PyGTK で2 つの描画領域 ( gtk.DrawingArea )を作成できます。次に、ビデオをそれらに接続できます。

ビデオを再生するためのコードで同様のことをしています。これには、2 つの別個のシンクを作成する必要があるかもしれませんが、率直に言って、私にはよくわかりません。(誰かがこのアイデアをさらに拡張できる場合は、コメントで遠慮なくそうしてください。)

これが私が現在使用しているコードの一部です(def __ init __から取得しました。Ubuntuでの小さな不具合に対処しています(JACKと関係があると思います)が、それはコンピューター固有のものであると確信しています.注意してください、事前定義されたパスがあります。

def __init__(self):

        def on_message(bus, message): 
            if message.type == gst.MESSAGE_EOS: 
                # End of Stream 
                player.set_state(gst.STATE_NULL) 
            elif message.type == gst.MESSAGE_ERROR: 
                player.set_state(gst.STATE_NULL) 
                (err, debug) = message.parse_error() 
                print "Error: %s" % err, debug

        def on_sync_message(bus, message):
            if message.structure is None: 
                return False 
            if message.structure.get_name() == "prepare-xwindow-id":
                if sys.platform == "win32":
                    win_id = videowidget.window.handle
                else:
                    win_id = videowidget.window.xid
                assert win_id
                imagesink = message.src 
                imagesink.set_property("force-aspect-ratio", True)
                imagesink.set_xwindow_id(win_id) 

        win = gtk.Window()
        win.set_resizable(False)
        win.set_has_frame(False)
        win.set_position(gtk.WIN_POS_CENTER)

        fixed = gtk.Fixed()
        win.add(fixed)
        fixed.show()

        videowidget = gtk.DrawingArea()
        fixed.put(videowidget, 0, 0)
        videowidget.set_size_request(640, 480)
        videowidget.show()

        # Setup GStreamer 
        player = gst.element_factory_make("playbin", "MultimediaPlayer")
        bus = player.get_bus() 
        bus.add_signal_watch() 
        bus.enable_sync_message_emission() 
        #used to get messages that GStreamer emits 
        bus.connect("message", on_message) 
        #used for connecting video to your application 
        bus.connect("sync-message::element", on_sync_message)
        player.set_property("uri", "file://" + os.getcwd() + "/VID/SEQ-GAME-OPEN.ogv") 
        player.set_state(gst.STATE_PLAYING)

        win.show()

それがあなたを助けることを願っています。

于 2011-09-12T18:51:37.187 に答える