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*.c多くのユニットファイルで構成される中規模のプロジェクトがあります。

「通常の」コンパイルでは、プログラムは、レシピ*.oでメイン プログラムの前提条件として渡されるオブジェクト ファイルから構築されます。Makefileこれは、並列ビルドに適しています。 を使用するとmake -j、これらすべてのオブジェクト ファイルが並列にコンパイルされ、最後にリンクされます。これにより、ビルド全体のエクスペリエンスが大幅に高速化されます。

ただし、それ以外の場合、前提条件のリストは、オブジェクト ファイルではなく*.c、ユニット ファイルのリストとして渡されます。当初の意図は、キャッシュを汚染する可能性があるため、これらのオブジェクト ファイルを構築しないことです。さて、これはおそらく別の方法で行うことができますが、この特定のプロジェクトでは、は不変オブジェクトであるため、更新できず、それと一緒に暮らす必要があります。 *.oMakefile

この場合、単一のコマンドラインでユニットの完全なリストを直接受け取るため、 を使用しても効果的ではありませmake -j。つまり、並列処理を整理できなくなりました。gccmake

私に残された唯一の機会は、フラグとパラメータを に渡すことmakeです。gcc内部でユニットのリストを並行してコンパイルするものを見つけようとしていました。何も見つかりませんでした。makeインターネットで検索すると、「並列ビルドができるので、gccこの機能を複製する必要はない」という推測が見つかりました。しかし、解決策はありません。

問題は、それをどのように処理するかです。

標準フラグ ( 、、、 )gcc *.c -o final_exeを介して変更できるのようなコンパイル行を想定すると、これらのユニットを並行して構築するために使用できるオプションはありますか?CCCFLAGSCPPFLAGSLDFLAGS

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