私はブラウザベースのゲームATMに取り組んでおり、Webブラウザでのプレイが適切でない可能性があるコンソールやデバイスなどの他のプラットフォームに移植するオプションをすでに検討しています。
ゲームはほとんどすべてJavaScriptであり、レンダリングは2Dキャンバスコンテキストを介して行われます。
私が望んでいたのは、JavaScriptでキャンバス呼び出しを処理してopenglなどでレンダリングするためにおそらくgoogleのv8エンジンと連携して動作するc++ライブラリ/APIがすでに存在することです
この機能を提供している可能性のあるプロジェクトを知っている人はいますか?
それ以外の場合、プラットフォーム間であまり多くの違いを維持する必要がないので、JavaScriptに必要な変更をできるだけ少なくしてJavaScriptをC++に埋め込むとどう思いますか?